Item Details

Lâmina Mágica [3] ( Sealed_Max_SwordJ )

ID 13472 Lâmina Mágica [3]
Lâmina Mágica [3] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 150 Slots: 3
Tipo: Arma Subtipo: Espada de Uma Mão Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 180 Ataque Mágico: 160 Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 3 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 120 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Sagrado Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

A antiga espada que continha um poder mágico selado foi finalmente restaurada para liberar toda a sua força.
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Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de ativar um [Efeito] por 5 segundos.
2,5% de chance de autoconjurar [Judex] nv.3.
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A cada refino:
Chance de autoconjuração +1%.
A cada 5 níveis de base:
Chance de autoconjuração +0,5%.
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Efeito:
Ignora 100% da DEF de personagens e monstros normais.
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Tipo: Espada
ATQ: 180 ATQM: 160
Propriedade: Sagrado
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Superaprendizes, Espadachins, Gatunos, Mercadores e evoluções

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
.@r = getrefine();
bonus bAtkEle,Ele_Holy;
autobonus "{ bonus bIgnoreDefClass,Class_Normal; }",50,5000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }";
bonus3 bAutoSpell,"AB_JUDEX",3,10+((.@r*5)+(BaseLevel/5));
Referências do Script
getrefine Comando
getrefine
Assinatura:
getrefine()
Descrição:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bAtkEle Bônus de Item
bAtkEle
Assinatura:
bonus bAtkEle,e;
Descrição:
Gives the player's attacks element e
bIgnoreDefClass Bônus de Item
bIgnoreDefClass
Assinatura:
bonus bIgnoreDefClass,c;
Descrição:
Disregard DEF against enemies of class c
specialeffect2 Comando
specialeffect2
Assinatura:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Descrição:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
bAutoSpell Bônus de Item
bAutoSpell
Assinatura:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 3 Sim 3 Não especificado Detalhes

Não especificado