Item Details

Sealed Maximum Sword [3] ( Sealed_Max_SwordJ )

ID 13472 Sealed Maximum Sword [3]
Sealed Maximum Sword [3] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 150 Emplacements: 3
Type: Arme. Sous-type: Épée à une main Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: 180 Attaque magique: 160 Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 3 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 120 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Saint Classes: Classes Quatrièmes., Toutes les classes Troisièmes.

A antiga espada que continha um poder mágico selado foi finalmente restaurada para liberar toda a sua força.
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Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de ativar um [Efeito] por 5 segundos.
2,5% de chance de autoconjurar [Judex] nv.3.
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A cada refino:
Chance de autoconjuração +1%.
A cada 5 níveis de base:
Chance de autoconjuração +0,5%.
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Efeito:
Ignora 100% da DEF de personagens e monstros normais.
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Tipo: Espada
ATQ: 180 ATQM: 160
Propriedade: Sagrado
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Superaprendizes, Espadachins, Gatunos, Mercadores e evoluções

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
.@r = getrefine();
bonus bAtkEle,Ele_Holy;
autobonus "{ bonus bIgnoreDefClass,Class_Normal; }",50,5000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }";
bonus3 bAutoSpell,"AB_JUDEX",3,10+((.@r*5)+(BaseLevel/5));
Références du Script
getrefine Commande
getrefine
Signature:
getrefine()
Description:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bAtkEle Bonus d’Objet
bAtkEle
Signature:
bonus bAtkEle,e;
Description:
Gives the player's attacks element e
bIgnoreDefClass Bonus d’Objet
bIgnoreDefClass
Signature:
bonus bIgnoreDefClass,c;
Description:
Disregard DEF against enemies of class c
specialeffect2 Commande
specialeffect2
Signature:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Description:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
bAutoSpell Bonus d’Objet
bAutoSpell
Signature:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Description:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 3 Oui 3 Non spécifié Détails

Non spécifié