Rescue Whistle ( Rescue_whistle )
ID 420194 |
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Buy Price: zeny | Sell Price: 0 zeny | Weight: 10 | Slots: Not specified | ||||||||||||||||||||
Type: Armor/Garment/Boots/Headgear/Accessory item. | Sub Type: Not specified | Gender: Both | Locations: Lower Headgear | |||||||||||||||||||||
Attack: Not specified | Magic Attack: Not specified | Range: Not specified | Defense: Not specified | |||||||||||||||||||||
Weapon Level: Not specified | Armor Level: 1 | Min. Equip Level: 100 | Max. Equip Level: Not specified | |||||||||||||||||||||
Refineable: Not specified | Gradable: Not specified | Element: Neutral | Classes: Not specified | |||||||||||||||||||||
Um apito mágico que dá ao seu dono um efeito diferente toda a vez que é assoprado. A special whistle needed to signal for help. All Not specified
.@a = (((readparam(bStr)+readparam(bAgi)+readparam(bVit)+readparam(bInt)+readparam(bDex)+readparam(bLuk))/600)*10); bonus bFlee,10+.@a; bonus2 bAddEle,Ele_All,.@a+(readparam(bStr)/20); bonus2 bAddEle,Ele_Neutral,(readparam(bAgi)/20); bonus2 bAddEle,Ele_Water,(readparam(bVit)/20); bonus2 bAddEle,Ele_Earth,(readparam(bInt)/20); bonus2 bAddEle,Ele_Fire,(readparam(bDex)/20); bonus2 bAddEle,Ele_Wind,(readparam(bLuk)/20); Not specified Not specified Not specified Not specified |