Scorpion's Chain (OSM) [1] ( Scorpion_Chain_EXE )
| ID 32281 |
|
|||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 10 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Accesorio_Derecho + Accesorio_Izquierdo | |||||||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 1 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 50 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinable: No especificado | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
|
Todo No especificado
bonus bAtkRate,3;
bonus2 bSkillAtk,"NJ_KIRIKAGE",1+(BaseLevel/2);
bonus bBaseAtk,5*(getskilllv("NJ_TOBIDOUGU")/2);
if (getskilllv("NJ_NEN") == 5)
bonus2 bVariableCastrate,"NJ_HUUMA",-25;
if (getskilllv("NJ_HUUMA") == 5)
bonus2 bSkillAtk,"NJ_HUUMA",25;
No especificado No especificado No especificado No especificado |
||||||||||||||||||||||||