Scorpion's Chain (OSM) [1] ( Scorpion_Chain_EXE )
| ID 32281 |
|
|||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 10 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Правый_аксессуар + Левый_аксессуар | |||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: 50 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: Не указано | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||
|
Все Не указано
bonus bAtkRate,3;
bonus2 bSkillAtk,"NJ_KIRIKAGE",1+(BaseLevel/2);
bonus bBaseAtk,5*(getskilllv("NJ_TOBIDOUGU")/2);
if (getskilllv("NJ_NEN") == 5)
bonus2 bVariableCastrate,"NJ_HUUMA",-25;
if (getskilllv("NJ_HUUMA") == 5)
bonus2 bSkillAtk,"NJ_HUUMA",25;
Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||