Scorpion's Chain (OSM) [1] ( Scorpion_Chain_EXE )
| ID 32281 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 10 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||
| Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Accessoire_Droit + Accessoire_Gauche | |||||||||||||||||||||
| Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 1 | Niveau d'équipement min.: 50 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
| Affûtage: Non spécifié | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
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Tous Non spécifié
bonus bAtkRate,3;
bonus2 bSkillAtk,"NJ_KIRIKAGE",1+(BaseLevel/2);
bonus bBaseAtk,5*(getskilllv("NJ_TOBIDOUGU")/2);
if (getskilllv("NJ_NEN") == 5)
bonus2 bVariableCastrate,"NJ_HUUMA",-25;
if (getskilllv("NJ_HUUMA") == 5)
bonus2 bSkillAtk,"NJ_HUUMA",25;
Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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