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Boitata Hat [1] ( Boitata_Hat_K )

ID 400109 Boitata Hat [1]
Boitata Hat [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 40 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 25
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 2 Nivel de Equipamiento (Mín.): 240 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: 1 Elemento: Neutral Clases: No especificado

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bHit,-25;
bonus bPow,5;
bonus bCrt,5;
bonus bAspdRate,10;
bonus bBaseAtk,20*(.@r/2);
bonus bDef,10*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bShortAtkRate,15;
   bonus bLongAtkRate,15;
   if (.@r>=9) {
      bonus bAtkRate,10;
      bonus bBaseAtk,30;
      if (.@r>=11) {
         bonus bCritAtkRate,25;
         bonus bPAtk,8;
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,5;
   bonus bPow,5;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bCRate,3;
      bonus bCritical,15;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bFixedCast,-300;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bCritAtkRate,14*(.@r/3);
            bonus bCRate,(.@r/3);
         }
      }
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado