Boitata Hat [1] ( Boitata_Hat_K )
ID 400109 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 40 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Головной убор (верхний) | |||||||||||||||||||||
Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 25 | |||||||||||||||||||||
Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 2 | Мин. Уровень Снаряжения: 240 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||
Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: 1 | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||
Все Не указано
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bHit,-25; bonus bPow,5; bonus bCrt,5; bonus bAspdRate,10; bonus bBaseAtk,20*(.@r/2); bonus bDef,10*(.@r/2); if (.@r>=7) { bonus bShortAtkRate,15; bonus bLongAtkRate,15; if (.@r>=9) { bonus bAtkRate,10; bonus bBaseAtk,30; if (.@r>=11) { bonus bCritAtkRate,25; bonus bPAtk,8; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bAtkRate,5; bonus bPow,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus bCRate,3; bonus bCritical,15; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bFixedCast,-300; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bCritAtkRate,14*(.@r/3); bonus bCRate,(.@r/3); } } } } Не указано Не указано Не указано Не указано |