Boitata Hat [1] ( Boitata_Hat_K )
ID 400109 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 40 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Équipement de tête (Haut) | |||||||||||||||||||||
Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 25 | |||||||||||||||||||||
Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 2 | Niveau d'équipement min.: 240 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Affûtage: 1 | Améliorable: 1 | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Tous Non spécifié
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bHit,-25; bonus bPow,5; bonus bCrt,5; bonus bAspdRate,10; bonus bBaseAtk,20*(.@r/2); bonus bDef,10*(.@r/2); if (.@r>=7) { bonus bShortAtkRate,15; bonus bLongAtkRate,15; if (.@r>=9) { bonus bAtkRate,10; bonus bBaseAtk,30; if (.@r>=11) { bonus bCritAtkRate,25; bonus bPAtk,8; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bAtkRate,5; bonus bPow,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus bCRate,3; bonus bCritical,15; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bFixedCast,-300; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bCritAtkRate,14*(.@r/3); bonus bCRate,(.@r/3); } } } } Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |