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Exiled Ninja's Eyes [1] ( Exiled_Ninja_US )

ID 410362 Exiled Ninja's Eyes [1]
Exiled Ninja's Eyes [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 10 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza medio
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 10
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Scarce eyes from the exiled ninja clan.

All talent status +5.
ATK +20%, MATK +20%.
Increases physical & magical damage to boss monsters by 5%.
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When base STR is 120 or higher,
ATK +30%,
increases physical damage to boss monsters by additional 15%.

When equipped by Ninja class,
enable to use Cross Impact Lv. 5,
All talent status +10.
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When Base INT is 120 or higher,
MATK +30%,
Increases magical damage to boss monsters by additional 15%.

When equipped by Ninja class,
enable to use Crimson Rock Lv. 5,
All talent status +10.
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Class: Headgear
Defense: 10
Location: Middle
Weight: 10
Armor lv: 1
Required Lv: 100
Job: All Jobs

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
bonus bAllTraitStats,5;
bonus bAtkRate,20;
bonus bMatkRate,20;
bonus2 bAddClass,Class_Boss,5;
bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,5;
if (readparam(bStr)>=120) {
   bonus2 bAddClass,Class_All,30;
   bonus2 bAddClass,Class_Boss,15;
   if (BaseClass == Job_Ninja) {
       skill "GC_CROSSIMPACT",5;
       bonus bAllTraitStats,10;
   }
}
if (readparam(bInt)>=120) {
   bonus bMatkRate,30;
   bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,15;
   if (BaseClass == Job_Ninja) {
       skill "WL_CRIMSONROCK",5;
       bonus bAllTraitStats,10;
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado