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Exiled Ninja's Eyes [1] ( Exiled_Ninja_US )

ID 410362 Exiled Ninja's Eyes [1]
Exiled Ninja's Eyes [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 10 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Équipement de tête (Milieu)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 10
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Scarce eyes from the exiled ninja clan.

All talent status +5.
ATK +20%, MATK +20%.
Increases physical & magical damage to boss monsters by 5%.
------------------------
When base STR is 120 or higher,
ATK +30%,
increases physical damage to boss monsters by additional 15%.

When equipped by Ninja class,
enable to use Cross Impact Lv. 5,
All talent status +10.
------------------------
When Base INT is 120 or higher,
MATK +30%,
Increases magical damage to boss monsters by additional 15%.

When equipped by Ninja class,
enable to use Crimson Rock Lv. 5,
All talent status +10.
------------------------
Class: Headgear
Defense: 10
Location: Middle
Weight: 10
Armor lv: 1
Required Lv: 100
Job: All Jobs

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
bonus bAllTraitStats,5;
bonus bAtkRate,20;
bonus bMatkRate,20;
bonus2 bAddClass,Class_Boss,5;
bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,5;
if (readparam(bStr)>=120) {
   bonus2 bAddClass,Class_All,30;
   bonus2 bAddClass,Class_Boss,15;
   if (BaseClass == Job_Ninja) {
       skill "GC_CROSSIMPACT",5;
       bonus bAllTraitStats,10;
   }
}
if (readparam(bInt)>=120) {
   bonus bMatkRate,30;
   bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,15;
   if (BaseClass == Job_Ninja) {
       skill "WL_CRIMSONROCK",5;
       bonus bAllTraitStats,10;
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié