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Exiled Ninja's Eyes [1] ( Exiled_Ninja_US )

ID 410362 Exiled Ninja's Eyes [1]
Exiled Ninja's Eyes [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 10 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Médio
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 10
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Scarce eyes from the exiled ninja clan.

All talent status +5.
ATK +20%, MATK +20%.
Increases physical & magical damage to boss monsters by 5%.
------------------------
When base STR is 120 or higher,
ATK +30%,
increases physical damage to boss monsters by additional 15%.

When equipped by Ninja class,
enable to use Cross Impact Lv. 5,
All talent status +10.
------------------------
When Base INT is 120 or higher,
MATK +30%,
Increases magical damage to boss monsters by additional 15%.

When equipped by Ninja class,
enable to use Crimson Rock Lv. 5,
All talent status +10.
------------------------
Class: Headgear
Defense: 10
Location: Middle
Weight: 10
Armor lv: 1
Required Lv: 100
Job: All Jobs

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bAllTraitStats,5;
bonus bAtkRate,20;
bonus bMatkRate,20;
bonus2 bAddClass,Class_Boss,5;
bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,5;
if (readparam(bStr)>=120) {
   bonus2 bAddClass,Class_All,30;
   bonus2 bAddClass,Class_Boss,15;
   if (BaseClass == Job_Ninja) {
       skill "GC_CROSSIMPACT",5;
       bonus bAllTraitStats,10;
   }
}
if (readparam(bInt)>=120) {
   bonus bMatkRate,30;
   bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,15;
   if (BaseClass == Job_Ninja) {
       skill "WL_CRIMSONROCK",5;
       bonus bAllTraitStats,10;
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado