Corrupt Reagents ( Decomposition_Potion )
| ID 22612 |
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Prix d'achat: 10 zeny | Prix de vente: 5 zeny | Poids: 5 | Emplacements: Non spécifié | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type: Utilisable avec une consommation retardée (l'objet est perdu de l'inventaire après avoir sélectionné une cible, pour une utilisation avec des compétences et des appâts pour animaux de compagnie). | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: Non spécifié | Niveau d'équipement min.: Non spécifié | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Affûtage: Non spécifié | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Um tubo de ensaio com um componente contaminado. Feito de substâncias muito questionáveis. Tidak diketahui karena pecahan Potion vitro sudah membusuk. Unknown due to the decaying debris Potion vitro. Account Bound. Tous Non spécifié
Drapeaux
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Délai
Non spécifié
specialeffect2 EF_VENOMDUST; showscript "Yeah! Zombie night! Yeah!!"; Références du Script
specialeffect2
Commande
specialeffect2
Signature:
Description:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
showscript
Commande
showscript
Signature:
Description:
Makes attached player or GID says a message like shouting a skill name, the message
will be seen to everyone around but not in chat window.
flag: Specify target
AREA - Message is sent to players in the vicinity of the source (default).
SELF - Message is sent only to player attached.
night
Commande
night
Signature:
Description:
respectively. If your server is set to cycle between day and night by
configuration, it will eventually return to that cycle.
Example:
- script DayNight -1,{
OnClock0600:
OnInit:
OnClock1800:
}
This script allows to emulate the day/night cycle as the server does, but also
allows triggering additional effects upon change, like announces, gifts, etc.
The day/night cycle set by configuration should be disabled when this script is used.
Exemple:
Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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