Poção Contaminada ( Decomposition_Potion )
| ID 22612 |
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Preço de Compra: 10 zeny | Preço de Venda: 5 zeny | Peso: 5 | Slots: Não especificado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Utilizável (Atraso) | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: Não especificado | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: Não especificado | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Um tubo de ensaio com um componente contaminado. Feito de substâncias muito questionáveis. Tidak diketahui karena pecahan Potion vitro sudah membusuk. Unknown due to the decaying debris Potion vitro. Account Bound. Todos Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
specialeffect2 EF_VENOMDUST; showscript "Yeah! Zombie night! Yeah!!"; Referências do Script
specialeffect2
Comando
specialeffect2
Assinatura:
Descrição:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
showscript
Comando
showscript
Assinatura:
Descrição:
Makes attached player or GID says a message like shouting a skill name, the message
will be seen to everyone around but not in chat window.
flag: Specify target
AREA - Message is sent to players in the vicinity of the source (default).
SELF - Message is sent only to player attached.
night
Comando
night
Assinatura:
Descrição:
respectively. If your server is set to cycle between day and night by
configuration, it will eventually return to that cycle.
Example:
- script DayNight -1,{
OnClock0600:
OnInit:
OnClock1800:
}
This script allows to emulate the day/night cycle as the server does, but also
allows triggering additional effects upon change, like announces, gifts, etc.
The day/night cycle set by configuration should be disabled when this script is used.
Exemplo:
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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