Illusion Sharpened Legbone of Ghoul [2] ( Ghoul_Leg_IL )
| ID 28023 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 170 | Emplacements: 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type: Arme. | Sous-type: Katar | Genre: Les deux | Lieux: Main_Droite + Main_Gauche | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque: 220 | Attaque magique: Non spécifié | Portée: 1 | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: 3 | Niveau d'armure: Non spécifié | Niveau d'équipement min.: 100 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: Non spécifié | Élément: Mort-vivant | Classes: Classes Transcendantes (pas de classes Transcendantes-Troisièmes)., Classes Quatrièmes., Toutes les classes Transcendantes., Toutes les classes Troisièmes. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Katar feito do osso da perna de um carniçal. Saat melakukan serangan fisik jarak dekat, A katar crafted from a ghoul's femur that still radiates a dark, deathly aura. A katar crafted from a ghoul's femur that still radiates a dark, deathly aura. Non spécifié
Drapeaux
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Délai
Non spécifié
autobonus "{ bonus bDefEle,Ele_Undead; sc_start SC_ENDURE,6000,1; }",40,6000,BF_WEAPON|BF_SHORT,"{ active_transform 1036,6000; specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; /* todo replace by 3753 when implemented */ }";
Références du Script
bDefEle
Bonus d’Objet
bDefEle
Signature:
Description:
Gives the player's defense element e
active_transform
Commande
active_transform
Signature:
Description:
a SC attribute effect while transformed. Note that players cannot be transformed
during War of Emperium or if already disguised.
Can only be removed when you die or the duration ends.
'transform' and 'active_transform' can stack on each other but using 'transform' or
'active_transform' twice will not stack (it will cancel the previous bonus for the new).
'active_transform' will take priority over transform for its duration.
\\
4,3 Marriage-related commands
\\
specialeffect2
Commande
specialeffect2
Signature:
Description:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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