Osso Afiado Ilusional [2] ( Ghoul_Leg_IL )
| ID 28023 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 170 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Arma | Subtipo: Katar | Gênero: Ambos | Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: 220 | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: 1 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: 3 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 100 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Morto-vivo | Classes: Classes Transcendentais (exceto Terceiras Transcendentais)., Classes Quartas., Todas as classes Transcendentais., Todas as classes Terceiras. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Katar feito do osso da perna de um carniçal. Saat melakukan serangan fisik jarak dekat, A katar crafted from a ghoul's femur that still radiates a dark, deathly aura. A katar crafted from a ghoul's femur that still radiates a dark, deathly aura. Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
autobonus "{ bonus bDefEle,Ele_Undead; sc_start SC_ENDURE,6000,1; }",40,6000,BF_WEAPON|BF_SHORT,"{ active_transform 1036,6000; specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; /* todo replace by 3753 when implemented */ }";
Referências do Script
bDefEle
Bônus de Item
bDefEle
Assinatura:
Descrição:
Gives the player's defense element e
active_transform
Comando
active_transform
Assinatura:
Descrição:
a SC attribute effect while transformed. Note that players cannot be transformed
during War of Emperium or if already disguised.
Can only be removed when you die or the duration ends.
'transform' and 'active_transform' can stack on each other but using 'transform' or
'active_transform' twice will not stack (it will cancel the previous bonus for the new).
'active_transform' will take priority over transform for its duration.
\\
4,3 Marriage-related commands
\\
specialeffect2
Comando
specialeffect2
Assinatura:
Descrição:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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