Комбо Предметов Показать все

Комбо Предметов

ID Размер Комбо Предметы Комбо Эффект Комбо Действия
5009 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT); if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Wizard) bonus bDelayrate,-2*.@r; Детали
5010 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES); if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Wizard) bonus bMatkRate,2*.@r; Детали
5011 2 if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Wizard) { bonus bMatkRate,15; bonus2 bSkillCooldown,"WL_TELEKINESIS_INTENS... Детали
5012 2 if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Rogue) bonus bFlee2,20; Детали
5013 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Rogue) bonus bPerfectHitAddRate,2... Детали
5014 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Rogue) { bonus bAtkRate,3*.@r; bonus... Детали
5015 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT); if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Rogue) bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANG... Детали
5016 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES); if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Rogue) bonus bPerfectHitAddRate,3*.@r; Детали
5017 2 if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Rogue) { bonus bAtkRate,15; bonus bMatkRate,15; bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIAN... Детали
5018 2 bonus bAllTraitStats,2; Детали
5019 2 bonus bAllTraitStats,2; Детали
5020 2 bonus bAllTraitStats,2; Детали
5021 2 bonus bAllTraitStats,2; Детали
5022 2 bonus bAllTraitStats,2; Детали
5023 2 bonus bAllTraitStats,2; Детали
5024 2 bonus bAllTraitStats,2; Детали
5025 2 bonus bAllTraitStats,2; Детали
5026 2 bonus bAllTraitStats,2; Детали
5027 2 bonus bAllTraitStats,2; Детали
5028 2 bonus bAllTraitStats,2; Детали