Lycanthrope Armor [1] ( Lycanthrope_US )
ID 450416 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 30 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Armadura | |||||||||||||||||||||
Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: 60 | |||||||||||||||||||||
Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 2 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
Refinable: 1 | Graduable: 1 | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
A cute and fluffy mantle that does not match its powerful name. Todo No especificado
.@r = getrefine(); .@g = getenchantgrade(); bonus2 bSubClass,Class_Boss,7; bonus2 bSubClass,Class_Normal,7; bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10); bonus2 bSkillAtk,"ABC_FRENZY_SHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10); bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2); bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2); if (.@r>=11) { bonus bShortAtkRate,20; bonus bLongAtkRate,20; if (.@r>=13) { bonus bBaseAtk,50; bonus bShortAtkRate,30; bonus bLongAtkRate,30; } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus bShortAtkRate,20; bonus bLongAtkRate,20; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bDelayrate,-15; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bPow,15; bonus bCon,15; } } } } No especificado No especificado No especificado No especificado |