Lycanthrope Armor [1] ( Lycanthrope_US )
ID 450416 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 30 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Armure | |||||||||||||||||||||
Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 60 | |||||||||||||||||||||
Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 2 | Niveau d'équipement min.: 100 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Affûtage: 1 | Améliorable: 1 | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
A cute and fluffy mantle that does not match its powerful name. Tous Non spécifié
.@r = getrefine(); .@g = getenchantgrade(); bonus2 bSubClass,Class_Boss,7; bonus2 bSubClass,Class_Normal,7; bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10); bonus2 bSkillAtk,"ABC_FRENZY_SHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10); bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2); bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2); if (.@r>=11) { bonus bShortAtkRate,20; bonus bLongAtkRate,20; if (.@r>=13) { bonus bBaseAtk,50; bonus bShortAtkRate,30; bonus bLongAtkRate,30; } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus bShortAtkRate,20; bonus bLongAtkRate,20; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bDelayrate,-15; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bPow,15; bonus bCon,15; } } } } Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |