Lycanthrope Armor [1] ( Lycanthrope_US )
ID 450416 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 30 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Броня | |||||||||||||||||||||
Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 60 | |||||||||||||||||||||
Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 2 | Мин. Уровень Снаряжения: 100 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||
Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: 1 | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||
A cute and fluffy mantle that does not match its powerful name. Все Не указано
.@r = getrefine(); .@g = getenchantgrade(); bonus2 bSubClass,Class_Boss,7; bonus2 bSubClass,Class_Normal,7; bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10); bonus2 bSkillAtk,"ABC_FRENZY_SHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10); bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2); bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2); if (.@r>=11) { bonus bShortAtkRate,20; bonus bLongAtkRate,20; if (.@r>=13) { bonus bBaseAtk,50; bonus bShortAtkRate,30; bonus bLongAtkRate,30; } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus bShortAtkRate,20; bonus bLongAtkRate,20; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bDelayrate,-15; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bPow,15; bonus bCon,15; } } } } Не указано Не указано Не указано Не указано |