Lycanthrope Armor [1] ( Lycanthrope_US )
ID 450416 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 30 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Armadura | |||||||||||||||||||||
Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 60 | |||||||||||||||||||||
Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 2 | Nível Mín. de Equipamento: 100 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||
A cute and fluffy mantle that does not match its powerful name. Todos Não especificado
.@r = getrefine(); .@g = getenchantgrade(); bonus2 bSubClass,Class_Boss,7; bonus2 bSubClass,Class_Normal,7; bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10); bonus2 bSkillAtk,"ABC_FRENZY_SHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10); bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2); bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2); if (.@r>=11) { bonus bShortAtkRate,20; bonus bLongAtkRate,20; if (.@r>=13) { bonus bBaseAtk,50; bonus bShortAtkRate,30; bonus bLongAtkRate,30; } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus bShortAtkRate,20; bonus bLongAtkRate,20; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bDelayrate,-15; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bPow,15; bonus bCon,15; } } } } Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |