Combos d'Objets Tout lister

Combos d'Objets

ID Taille du Combo Objets du Combo Effet du Combo Actions
144 2 bonus bLongAtkRate,45; Détails
145 2 bonus bLongAtkRate,45; Détails
146 2 bonus bLongAtkRate,45; Détails
147 2 bonus bLongAtkRate,45; Détails
148 2 bonus bLongAtkRate,45; Détails
149 2 bonus bLongAtkRate,45; Détails
150 2 bonus bLongAtkRate,45; Détails
151 2 bonus bLongAtkRate,45; Détails
152 2 bonus bLongAtkRate,45; Détails
153 2 bonus bLongAtkRate,45; Détails
156 2 bonus bLongAtkRate,25; bonus2 bAddEff,Eff_Stone,1000; Détails
157 2 bonus bLongAtkRate,25; bonus2 bAddEff,Eff_Stone,1000; Détails
160 2 bonus bLongAtkRate,25; bonus3 bAutoSpell,"NJ_HUUJIN",5,(readparam(bInt) > 39) ? 200 : 100; Détails
161 2 bonus bLongAtkRate,25; bonus3 bAutoSpell,"NJ_HUUJIN",5,(readparam(bInt) > 39) ? 200 : 100; Détails
164 2 bonus bBaseAtk,25; bonus3 bAddEff,Eff_Curse,200,ATF_WEAPON|ATF_LONG|ATF_TARGET; Détails
165 2 bonus bLongAtkRate,70; Détails
166 2 bonus bLongAtkRate,40; Détails
167 2 bonus bBaseAtk,40; .@eq = getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT); .@weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (.@eq >= 7... Détails
168 2 bonus2 bSkillAtk,"CG_ARROWVULCAN",200; bonus2 bSkillUseSP,"CG_ARROWVULCAN",-50; Détails
169 2 bonus2 bSkillAtk,"CG_ARROWVULCAN",200; bonus2 bSkillUseSP,"CG_ARROWVULCAN",-50; Détails